摘要:
簡介 在Android開發中,Handler作為消息機制的核心組件,被廣泛用于線程間通信和UI更新。然而,若使用不當,Handler極易導致內存泄漏,進而引發應用崩潰或性能下降。本文將從底層原理出發,結合企業級開發場景,系統解析Handler內存泄漏的成因,并通過實戰代碼演示如何規避此類問題。無論你 閱讀全文
posted @ 2025-05-21 17:31
Android洋芋
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簡介 在Android系統中,Activity的啟動看似簡單,實則涉及復雜的跨進程通信。從用戶點擊應用圖標到Activity界面顯示,系統需要通過多次跨進程調用協調多個核心組件(如Launcher、AMS、Zygote、ActivityThread等)。本文將深入解析Activity啟動的完整流程, 閱讀全文
posted @ 2025-05-21 16:40
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簡介 在Android系統中,Activity的啟動看似簡單,實則涉及復雜的跨進程通信。從用戶點擊應用圖標到Activity界面顯示,系統需要通過多次跨進程調用協調多個核心組件(如Launcher、AMS、Zygote、ActivityThread等)。本文將深入解析Activity啟動的完整流程, 閱讀全文
posted @ 2025-05-21 16:17
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簡介 在Android系統中,Binder線程池是進程間通信(IPC)的核心組件。然而,當Binder線程池因任務積壓或耗時操作而陷入饑餓狀態時,可能導致TransactionException異常,嚴重時甚至引發系統卡頓或崩潰。本文將從底層原理出發,結合企業級開發場景,深入解析Binder線程池饑 閱讀全文
posted @ 2025-05-21 15:46
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摘要:
簡介 在Android系統中,Zygote進程作為應用程序進程的“孵化器”,承擔著快速啟動新進程的核心任務。然而,Zygote進程通信為何選擇使用Socket而非Android主流的Binder機制?這一設計決策的背后涉及復雜的系統架構、性能優化和安全性權衡。本文將從零到一深入解析Zygote進程通 閱讀全文
posted @ 2025-05-21 15:26
Android洋芋
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