摘要:
大家好~本文基于光追管線實現,主要進行了CPU和GPU端內存的優化,成功地將渲染的2D物體數量由4百萬提高到了2千萬 閱讀全文
大家好~本文基于光追管線實現,主要進行了CPU和GPU端內存的優化,成功地將渲染的2D物體數量由4百萬提高到了2千萬 閱讀全文
posted @ 2022-08-06 15:34
楊元超
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大家好~本文基于光追管線實現,主要進行了CPU和GPU端內存的優化,成功地將渲染的2D物體數量由4百萬提高到了2千萬 閱讀全文