摘要:
大家好,本文根據領域驅動設計的成果,開始實現從最小的3D程序中提煉引擎。 上一篇博文 從0開發3D引擎(十):使用領域驅動設計,從最小3D程序中提煉引擎(第一部分) 下一篇博文 從0開發3D引擎(十二):使用領域驅動設計,從最小3D程序中提煉引擎(第三部分) 本文流程 我們根據上文的成果,按照下面的 閱讀全文
posted @ 2020-03-05 08:35
楊元超
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摘要:
[TOC] 大家好,本文根據領域驅動設計的成果,實現了init API。 上一篇博文 "從0開發3D引擎(十一):使用領域驅動設計,從最小3D程序中提煉引擎(第二部分)" 下一篇博文 "從0開發3D引擎(十三):使用領域驅動設計,從最小3D程序中提煉引擎(第四部分)" 繼續實現 實現“Directo 閱讀全文
posted @ 2020-03-05 08:33
楊元超
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