摘要:
大家好,本文根據領域驅動設計的成果,開始實現從最小的3D程序中提煉引擎。 閱讀全文
posted @ 2020-03-04 19:22
楊元超
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摘要:
大家好,本文使用領域驅動設計的方法,重新設計最小3D程序,識別出“用戶”和“引擎”角色,給出各種設計的視圖。 閱讀全文
posted @ 2020-03-04 12:52
楊元超
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摘要:
我們使用領域驅動設計(英文縮寫為DDD)的方法來設計引擎,在引擎開發的過程中,領域模型會不斷地演化。
本文介紹本系列使用的領域驅動設計思想的相關概念和知識點,給出了相關的資料。 閱讀全文
posted @ 2020-03-04 12:43
楊元超
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