摘要:
本系列博文記錄了炸彈人游戲迭代開發的過程。在開發的過程中,代碼會不斷重構,領域模型會不斷演變,高層劃分也會不斷變化。博文重點在于記錄面向對象思想運用、重構、迭代開發的過程,對于游戲的實現細節和原理不會深入討論。關鍵詞:面向對象、測試驅動開發、重構、迭代、領域模型、炸彈人游戲 閱讀全文
posted @ 2013-10-16 22:54
楊元超
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摘要:
本文進入初步設計階段,得到初步的領域模型,并對層和模塊進行初步的劃分。 閱讀全文
posted @ 2013-10-16 22:54
楊元超
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