摘要:
這是一個新浪云計算平臺+Drupal CMS平臺+Flex 4.5游戲開發+Game Server應用的綜合案便,實質說白了就是利用各種資源與技術開發了一個基于新浪微博的應用。先上效果,大家玩爽了再看我在下面來介紹的經驗。
上段時間發布了兩篇口水文,原也是心之所向,沒能做到拋磚引玉,更不敢說妄談拋玉引磚,這幾個月在玩新浪微博,就順便做了個小游戲。下面講的就是哥,堅持18秒小游戲的開發過程,這次學乖點,只談技術,不談風月。
1)新浪云應用平臺
這是一個類似于google app的應用,但比google app做的更符合國情,開放平臺每個互聯網大佬都在講,在做,但這一年在我看來,唯一值得紀念的一件事情就是新浪云計算平臺的推出,老大哥做事的水準還真不是騰訊,人人,開心能比的,怎么講吶,在我看來,開放平臺要成功取決于三件事情,1)用戶量,2)用戶粘度,3)開發者友好度,所有的人都在拿用戶量說事,實際上用戶粘度不夠的話,開放平臺最終就做成了小游戲平臺,百度應用就是個典型的例子,為什么,他的用戶粘度不夠,只好發展小游戲。就用戶粘度而言,微博肯定排第一,其次是即時通訊,再次就是開心 閱讀全文
posted @ 2011-08-31 10:41
博弈居
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