04 2012 檔案
摘要:使用MonoTouch做iOS開發,通常會相應的建立兩個項目,一個是MonoDevelop項目,在OSX下使用,一個是VS項目,在Windows下使用,VS項目在添加MonoTouch項目的CS源文件之后,經常編譯出錯,而且如果安裝了Resharper之類的插件之話,也會得到一大堆錯誤信息,本文提供了一個比較好的解決方案。
閱讀全文
摘要:在 Windows/Linux 平臺上, .Net/Mono 可以通過平臺調用 (P/Invoke) 技術調用本地類庫, 通過互操作 (Interop) 技術調用 COM 組件, 在 iOS 平臺上, MonoTouch 也有類似的技術, 可以調用 iOS 的 CocoaTouch 類庫, 這種技術在 MonoTouch 叫做綁定 (Binding) , 整個 monotouch.dll 就是用綁定技術完成的, 本文詳細介紹如何用 MonoTouch 綁定 CocoaTouch 類庫。
閱讀全文
摘要:Xcode 升級到 4.3 之后, 原來的 /Developer 目錄被刪除了, 新的 Developer 目錄是 /Applications/Xcode.app/Contents/Developer 切換的方法是打開命令行窗口, 輸入 sudo /usr/bin/xcode-select -switch /Applications/Xcode.app/Contents/Developer
閱讀全文
摘要:本文詳細說明了如何使用 Xcode 建立于使用 CocoaTouch Static Library 項目。
閱讀全文
摘要:操作系統選擇 Ubuntu 10.04, 可以用虛擬機; 安裝 Android SDK , 并更新; 打開命令行窗口, 輸入下面的命令, 準備編譯環境: sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf libsdl1.2-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev squashfs-tools build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev sun-java6-jdk pngcrush schedtool 如果提示說找...
閱讀全文
浙公網安備 33010602011771號