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      摘要: 1、ContextWrapper.startService startService是Context的方法,Activity、Service都繼承自ContextWrapper,而ContextWrapper又繼承自Context,BroadcastReceiver的onReceive方法中有個參... 閱讀全文
      posted @ 2013-05-24 11:50 AngelDevil 閱讀(11924) 評論(0) 推薦(0)
      摘要: Low Memory Killer的原理 在Android中,即使當用戶退出應用程序之后,應用程序的進程也還是存在于系統中,這樣是為了方便程序的再次啟動,但是這樣的話,隨著打開的程序數量的增加,系統的內存會變得不足,就需要殺掉一部分進程以釋放內存空間。至于是否需要殺死一些進程和哪些進程需要被殺死,... 閱讀全文
      posted @ 2013-05-21 16:38 AngelDevil 閱讀(27096) 評論(0) 推薦(1)
      摘要: 一、Android編譯步驟: 二、初始化編譯環境--source build/envsetup.sh 在build/envsetup.sh中主要完成了三件事。 添加編譯目標的代碼如下:for f in `/bin/ls vendor/*/vendorsetup.sh vendor/*/*/... 閱讀全文
      posted @ 2013-05-19 12:55 AngelDevil 閱讀(15221) 評論(3) 推薦(1)
      摘要: Android中通過引用計數來實現智能指針,并且實現有強指針與弱指針。由對象本身來提供引用計數器,但是對象不會去維護引用計數器的值,而是由智能指針來管理。要達到所有對象都可用引用計數器實現智能指針管理的目標,可以定義一個公共類,提供引用計數的方法,所有對象都去繼承這個公共類,這樣就可以實現所有對象都... 閱讀全文
      posted @ 2013-03-10 12:48 AngelDevil 閱讀(19532) 評論(1) 推薦(6)
      摘要: 開發Android程序,一般情況下都會有兩個操作,圖片的異步加載與緩存,而圖片的異步加載大都是從網絡讀取圖片(還有生成本地圖片縮略圖等操作),為了減少網絡操作,加快圖片加載速度就需要對圖片進行緩存,所以網上的好多圖片異步加載方法都是與圖片的緩存緊密關聯的。但也有可能用戶已經有了緩存的相關類庫,這樣使... 閱讀全文
      posted @ 2012-09-16 02:19 AngelDevil 閱讀(34567) 評論(6) 推薦(6)
      摘要: SDK中的解釋:Indicates how much of theextra spacein the LinearLayout will be allocated to the view associated with these LayoutParams. Specify 0 if the vie... 閱讀全文
      posted @ 2012-04-08 16:44 AngelDevil 閱讀(31414) 評論(11) 推薦(6)
      摘要: SimpleAdapter,跟名字一樣,一個簡單的適配器,既為簡單,就只是被設計來做簡單的應用的,比如靜態數據的綁定,不過仍然有自定義的空間,比如說在每一個ListItem中加一個按鈕并添加響應事件.首先還是先看一下SimpleAdapter的定義吧,直接翻譯下SDK doc 吧: 這是一個簡單的... 閱讀全文
      posted @ 2012-04-05 00:34 AngelDevil 閱讀(48827) 評論(2) 推薦(12)
      摘要: 自定義Android對話框位置大小 閱讀全文
      posted @ 2012-03-31 00:26 AngelDevil 閱讀(105037) 評論(7) 推薦(7)
      摘要: Android中跟Touch事件有關的事件有三個: public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev):傳遞Touch事件至target view(可以是自己)。 public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev):在ViewGroup中定義,用于攔截Touch事件的傳遞。 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event):Touch事件處理函數。 先說下事件傳遞的兩種方式: 隧道方式:從根元素依次往下傳遞直到最內層子元... 閱讀全文
      posted @ 2012-02-23 15:06 AngelDevil 閱讀(3969) 評論(0) 推薦(2)
      摘要: 3.0以前,android支持兩種動畫模式,tween animation,frame animation,在android3.0中又引入了一個新的動畫系統:property animation,這三種動畫模式在SDK中被稱為property animation,view animation,dra... 閱讀全文
      posted @ 2011-12-02 17:16 AngelDevil 閱讀(174751) 評論(17) 推薦(67)
      摘要: 聯系人信息的存儲結構:從Android 2.0(API Level 5)開始,Android平臺提供了一個改進的Contacts API,以適應一個聯系人可以有多個帳戶的需求,比如說手機通訊錄和GMAIL通訊錄,兩個通訊錄中的兩條記錄可以是同一個人。新的Contacts API主要是由ContactsContract及其相關的類來管理,舊的API(android.provider.Contacts)已不贊成使用,但為了兼容仍可以使用,只不過像以前一樣,只能返回第一個帳戶的信息。在新的Contacts API中,聯系人數據被放到三張表中:Contacts、RawContacts和Data。這樣可 閱讀全文
      posted @ 2011-11-23 11:54 AngelDevil 閱讀(6335) 評論(2) 推薦(0)
      摘要: Adapter的作用Adapter是AdapterView視圖與數據之間的橋梁,Adapter提供對數據的訪問,也負責為每一項數據產生一個對應的View。其作用如下圖所示:Adapter的繼承結構各個類的作用AdapterAdapter做為這個繼承結構的最頂層的基接口,定義了Adapter要實現的基本方法:public interface Adapter { //注冊一個Observer,當Adapter所表示的數據改變時會通知它,DataSetObserver是一個抽象類,定義了兩個方法:onChanged與onInvalidated void registerDataSetOb... 閱讀全文
      posted @ 2011-11-20 12:37 AngelDevil 閱讀(8014) 評論(1) 推薦(4)
      摘要: 指針和typedef:typedef string *pstringconst pstring cstr;等價于string * const cstrcstr為const指針,而不是cstr指向const string,typedef不是簡單的文本擴展,聲明const pstring時,const修飾的是pstring,pstring是指針,所以const修飾的是指針而不是指針所指的對象。在switch內部只可以在最后一個case或default標號中定義變量,這個規則是為了避免出現代碼跳過變量的定義和初始化的情況,如果要為某個case定義爆裂,可引入塊語句({})。指向指針的引用:*& 閱讀全文
      posted @ 2011-10-11 21:58 AngelDevil 閱讀(1083) 評論(1) 推薦(0)
      摘要: 因一些原因要實現checkbox的單選,實現的方法是當選中一個checkbox時,用jQuery選擇除這個剛選中的checkbox外所有已經被選中的checkbox,然后觸發其click事件(因為每個checkbox狀態改變時要處理一些問題,所以不能直接將其checked狀態改為false),但卻莫名其妙地進入了無限循環.<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.0 Transitional//EN"><html><head> <title>Untitled Page</titl 閱讀全文
      posted @ 2011-07-28 20:27 AngelDevil 閱讀(42402) 評論(0) 推薦(1)
      摘要: JavaScript中有5種簡單數據類型:Undefined、Null、Boolean、Number和String,還有一種復雜數據類型----Object.typeof操作符用typeof操作符可以測定給定變量的數據類型,可能會返回下列某個字符串: undefined----變量未定義或未賦值 boolean------布爾值 string--------字符串 number------數值 object-------對象或null function-----函數(函數是對象而不是數據類型,但函數有一些特殊屬性,因此作區分) typeof操作符的操作數可以是變量,... 閱讀全文
      posted @ 2011-07-05 20:31 AngelDevil 閱讀(508) 評論(0) 推薦(0)
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