2024年1月29日
摘要:

我的愿景是以這套文章,在保持權威性的基礎上,脫離對原文的依賴,對這100個場景進行篇幅合適的中文講解。所涉內容較多,總計約 8w 字,這是該系列的第一篇文章,對應書中第1-10個錯誤場景。
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posted @ 2024-01-29 10:10
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2024年1月24日
摘要:

在文章的后半部分,白澤將分享自己在不同社區參與的一些開源和之前在 Gitea (GitHub??40.3k) 公司實習的一段時光。
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posted @ 2024-01-24 09:33
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2024年1月23日
摘要:

白澤花了點時間,用 800 行 Go 代碼寫了一個控制臺的小游戲:模擬龍生,在游戲中你將模擬一條新生的巨龍,開始無盡的冒險!
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posted @ 2024-01-23 10:59
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2024年1月21日
摘要:

這篇文章是《Woodpecker CI 設計分析》的續接,通過閱讀 Woodpecker 和 Gitea 的源代碼并最終實現本地部署 Woodpecker 和 Gitea,實現持續集成(CI)。
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posted @ 2024-01-21 10:51
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2024年1月19日
摘要:

白澤花了點時間,用 500行 Go 代碼寫了一個控制臺的小游戲:《模擬龍生》,在游戲中你將模擬一條新生的巨龍,開始無盡的冒險!
這里也向大家發起挑戰:200輪次內,挑戰可以獲取的最高修為值!
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posted @ 2024-01-19 11:48
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2024年1月18日
摘要:

這是《Woodpecker CI 設計分析》系列的第一篇文章,主要講解 Woodpecker 的整體架構設計和體驗部署使用,后續文章將講解核心組件源碼設計,并從0開始仿寫 Woodpecker。
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posted @ 2024-01-18 10:29
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2024年1月13日
摘要:

這個學習倉庫中核心包含《The Go Programing Language》一至八章講解與分析,同時同步收錄往期公眾號和博客的精彩文章,更有電子書和建立模板供大家參考學習。
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posted @ 2024-01-13 10:32
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2024年1月11日
摘要:

本文以 Kafka 官方文檔的內容為基石,結合參考文獻處文章和筆者自身實踐凝練而成,涵蓋內容全面,詳略得當。
這也是《一文搞懂》系列的第一篇技術長文,期待您的關注。
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posted @ 2024-01-11 09:41
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2024年1月10日
摘要:

最近看到牛客上許多同學曬簡歷求助修改,自己也剛剛結束秋招,幸運上岸。本文將從簡歷模板選擇開始,指導各位同學如何寫出令 hr 滿意的簡歷。
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posted @ 2024-01-10 10:31
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2024年1月9日
摘要:

近日,白澤在使用 docker 的時候,開放了防火墻的端口,以 SSH 方式訪問遠程服務器的 docker 守護進程(無需使用密鑰即可建立連接),隨后竟遭到了挖礦木馬的攻擊!
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posted @ 2024-01-09 10:23
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