摘要:
法線貼圖(Normal Mapping)是一種通過修改表面法線方向來模擬凹凸細(xì)節(jié)的紋理技術(shù),無需增加模型幾何復(fù)雜度,顯著提升渲染效率同時保持視覺真實感。 解決的問題 ?性能優(yōu)化?:用低多邊形模型配合法 閱讀全文
法線貼圖(Normal Mapping)是一種通過修改表面法線方向來模擬凹凸細(xì)節(jié)的紋理技術(shù),無需增加模型幾何復(fù)雜度,顯著提升渲染效率同時保持視覺真實感。 解決的問題 ?性能優(yōu)化?:用低多邊形模型配合法 閱讀全文
posted @ 2025-10-27 10:47
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